<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
	<title>Virtueel Platform | De laatste best practices</title>
	<description>De laatste best practices van Virtueel Platform</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/</link>
	<atom:link href="http://archief.virtueelplatform.nl/feed/best-practice" rel="self" type="application/rss+xml" />
<item>
	<title>Rijksmuseum API</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4668&quot;&gt;<p>Met de Rijksmuseum API (Application Programming Interface) stelt het Rijksmuseum haar digitale collectie en data beschikbaar voor hergebruik door app-ontwikkelaars. Er is bijvoorbeeld al een mashup van gezichtsherkenningsoftware met de schilderijen ontwikkeld. Daarnaast kun je zelf aan de slag met de collectie in de online Rijksstudio.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/rijksmuseum-api</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/rijksmuseum-api</guid>
	<pubDate>Fri, 30 Nov 2012 13:57:26 +0100</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Money &amp; Speed: Inside the black box</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4680&quot;&gt;<p>Op 6 mei 2010 stortte om 14.42.44 uur en 75 milliseconden de Amerikaanse financiële markt in, om na 20 minuten tot het oude niveau terug te keren. Ontwerpbureau Catalogtree ontwikkelde samen met VPRO's Tegenlicht de eerste 'TouchDoc', een iPad documentaire over deze onwerkelijke 'flashcrash' en de verhouding tussen mens, markt en machine.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/money-speed</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/money-speed</guid>
	<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 10:21:50 +0100</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Screaming Room</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4619&quot;&gt;<p>Screaming Room van Alicia Framis transformeert je schreeuw naar een 3D-object. Afhankelijk van hoe hoog, hoe hard of hoe lang je schreeuwt, krijgt jouw object zijn unieke vorm. Zoiets rauws en ongecontroleerds als een schreeuw wordt op een slimme manier omgezet naar een persoonlijk ontwerp.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/screaming-room</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/screaming-room</guid>
	<pubDate>Fri, 26 Oct 2012 15:30:07 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>LSP</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4599&quot;&gt;<p>Hoe kun je een compositie maken die zowel muzikaal als visueel interessant is? LSP van Edwin van der Heide verkent de relatie tussen geluid en 3D beeld door met laserlicht te projecteren op nevel.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/lsp</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/lsp</guid>
	<pubDate>Wed, 17 Oct 2012 09:33:27 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Saving Face</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4639&quot;&gt;<p>Saving Face toont een tijdelijke identiteit op een urban screen die verder transformeert bij elke gezichtsaanraking van een nieuwe deelnemer. De installatie is een statement over de publieke ruimte en haar gebruik.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/saving-face</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/saving-face</guid>
	<pubDate>Fri, 17 Aug 2012 11:32:12 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Newstweek</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4500&quot;&gt;<p>Hack het laatste nieuws en verander berichten. Newstweek van Danja Vasiliev en Julian Oliver infiltreert op een slimme manier in het nieuws dat via Wi-Fi op smartphones wordt gelezen, en maakt het mogelijk om artikelen te manipuleren. De tool wijst ons op ons blindelings vertrouwen in netwerken.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/newstweek</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/newstweek</guid>
	<pubDate>Wed, 15 Aug 2012 10:36:20 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>FairPhone</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4466&quot;&gt;<p>Een fairtrade mobiele telefoon bestaat nog niet. FairPhone wil dit veranderen door een telefoon te ontwikkelen waarvan alle onderdelen worden geproduceerd én gebruikt zonder mens of milieu schade toe te brengen. Van batterijen tot simkaarten en hoesjes.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/fairphone</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/fairphone</guid>
	<pubDate>Wed, 18 Jul 2012 13:33:15 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Vistory</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4460&quot;&gt;<p>Vistory is een slimme applicatie voor je smartphone, die historisch beeldmateriaal van Open Beelden combineert met beelden van nu.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/vistory</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/vistory</guid>
	<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 10:47:03 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>15 Minutes of Biometric Fame</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4401&quot;&gt;<p>Een camera dolly op een rails achtervolgt je op een agressieve manier. Totdat je wordt gevangen in een foto. De portretten van jou en andere passanten worden vergeleken met foto's van online beroemdheden, en toegevoegd aan online databases. Met directe roem als gevolg.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/15-minutes-of-biometric-fame</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/15-minutes-of-biometric-fame</guid>
	<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 09:37:50 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Run Motherfucker Run</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4386&quot;&gt;<p>Rennen door een verlaten Rotterdam in de nacht. Run Motherfucker Run laat je al bewegend over een loopband een onheilspellende stad verkennen. De installatie neemt je in haar greep. Wie bepaalt hier de weg?</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/run-motherfucker-run</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/run-motherfucker-run</guid>
	<pubDate>Fri, 25 May 2012 11:14:43 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Human Birdwings</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4364&quot;&gt;<p>Op eigen kracht kunnen vliegen als een vogel. Floris Kaayk transformeerde deze universele en mythische droom naar een online verhaalwereld rondom de fictieve ingenieur Jarno Smeets. De video waarin Jarno zijn eerste vlucht maakt, ging als viral het web over en werd een wereldwijde mediahype.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/human-birdwings</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/human-birdwings</guid>
	<pubDate>Wed, 09 May 2012 10:58:17 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Ultimaker</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4352&quot;&gt;<p>Print je idee uit in plastic in plaats van inkt. De Ultimaker is een mobiele en betaalbare do-it-yourself 3D printer, die bijna elk driedimensionaal ontwerp kan omzetten in een object. Extra bijzonder is dat iedereen bij kan dragen aan de ontwikkeling van de printer.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/ultimaker</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/ultimaker</guid>
	<pubDate>Fri, 04 May 2012 11:46:14 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Friends</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4348&quot;&gt;<p>In de entreehal van twee studentenflats wonen bijzondere virtuele dieren. Bewoners van de flats kunnen de beesten voeren en hun wereld beïnvloeden. Ontwikkelaar FourceLabs onderzoekt de mogelijkheden om deze 'Friends' ook ziekenhuizen te laten betreden.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/friends</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/friends</guid>
	<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 16:43:00 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Cell Phone Disco</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4341&quot;&gt;<p>Op een gigantische oppervlakte flikkeren duizenden LED-lampen af en aan. Wanneer een mobiele telefoon een inkomend gesprek of bericht krijgt, lichten de lampen even op, waardoor een dynamische 'cell phone disco' ontstaat.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/cell-phone-disco</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/cell-phone-disco</guid>
	<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 13:36:00 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>E-volver</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4320&quot;&gt;<p>In het LUMC bevindt zich een kunstwerk dat doet denken aan microscopische observaties, geologische processen, of misschien aan satellietopnames. In feite tonen de schermen biotopen van wezens die zijn opgebouwd uit pixels. Voorbijgangers kunnen direct ingrijpen in de evolutie van deze digitale organismen.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/e-volver</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/e-volver</guid>
	<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 15:50:17 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Proun</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4318&quot;&gt;<p>Proun is een verslavend behendigheidsspel dat zich afspeelt in een abstracte wereld met geometrische objecten. Door rond een kabel te manoeuvreren, ontwijk je obstakels en haal je een zo hoog mogelijke snelheid. Dit zorgt voor een bijzondere esthetische ervaring.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/proun</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/proun</guid>
	<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 14:41:05 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Senna</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4331&quot;&gt;<p>Zelf YouTube video's remixen en videocollage's maken. Eboman ontwikkelde speciaal voor kinderen het laagdrempelige programma 'Senna' waarmee ze eigen videocompostities kunnen maken.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/senna</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/senna</guid>
	<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 14:20:00 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Pig Chase</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4154&quot;&gt;<p>Ontwerpers en onderzoekers van de HKU en WUR ontwikkelen samen een computergame waarmee varkens en mensen met elkaar kunnen spelen.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/pig-chase</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/pig-chase</guid>
	<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 13:56:00 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Knee Deep</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4311&quot;&gt;<p>Duik, zwem, stap en vind je weg door de fantasierijke werelden van Theo Watson en Emily Gobeille. Voor Cinekid 2009 maakte het duo een interactieve installatie waarin kinderen met hun voeten veschillende verhaalwerelden verkennen.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/knee-deep</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/knee-deep</guid>
	<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 13:47:00 +0200</pubDate>
</item>
<item>
	<title>WebChair</title>
	<description>
		&lt;img width=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://archief.virtueelplatform.nl/uploads/images/scaled/cms_preview/4306&quot;&gt;<p>Leerlingen die langdurig thuis of in het ziekenhuis verblijven, kunnen met behulp van videoconferencing toch de les volgen. Met een WebChair communiceer je op een levensechte manier met de leraar en je klasgenoten op school.</p> 
	</description>
	<link>http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/webchair</link>
	<guid isPermaLink="true">http://archief.virtueelplatform.nl/best-practice/webchair</guid>
	<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 09:40:51 +0200</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
